Immunitet (Kraft)

◄ Tillbaks till kraftsidan

Obs, den här sidan är en test. Uppdatering pågår, och texten kommer att ändras.

Om Kraften
För att en varg ska kunna vara helt immun mot en magisk kraft så krävs det att vargen äger immunitet mot detta som kraft. En varg med eldkrafter kan exempelvis vara extra tålig mot eld, men för att vara helt immun mot all eld - även andra vargars eldkrafter - så krävs det att den har värmeimmunitet som en egen kraft. Det finns många olika typer av immunitetskrafter, från att vara immun mot mentala förmågor, till immunitet mot energier eller gift.

Varje specifik immunitet räknas som en egen separat kraft.

Energi-immunitet
Vargen är immun mot alla Energikrafter och kan inte få sina energier avlästa eller påverkade. Den påverkas inte av elektricitet eller de flesta kraftfält, men kan fortfarande inte passera igenom ett fysiskt kraftfält. Dessvärre blir även vargen immun mot helande krafter. En varg med energiimmunitet kan inte ha en energibaserad kraft då immuniteten slår ut den kraften.

Giftimmunitet
Vargen är immun mot alla sorters gifter, naturliga såväl som magiska.

Köldimmunitet
Vargen är immun mot effekterna av kyla, och kan därför inte få köld-relaterade skador. Vissa kan fortfarande känna att det är kallt, men påverkas inte av det. Vargen blir dock inte immun mot kalla solida objekt utan kan fortfarande bli spetsad av ett isspjut eller krossad av en lavin.

Mental immunitet
Vargen är immun mot alla Mentala krafter och dess sinne och känslor kan inte kännas av, avläsas eller påverkas med hjälp av dessa. De kan inte heller synas i en siares syner eller påverkas direkt av telekinesi, men kan fortfarande skadas av kastade objekt. En varg med mental immunitet kan inte ha en mental kraft då immuniteten slår ut den kraften.

Värmeimmunitet
Vargen är immun mot effekterna av eld och värme, och kan därför inte få värme-relaterade skador. Vissa kan fortfarande känna att något är varmt, men påverkas inte av det. Vargen blir dock inte immun mot varma solida objekt och kan fortfarande krossas under glödande stenar. Vargen blir inte heller immun mot lava, då det är "flytande" sten som kommer att både krossa och smälta dem likt alla andra.

Lava
Kraften är alldeles för destruktiv för att vargar skulle kunna klara sig utan skador. Ingen varg kan dricka eller bada i smält flytande sten utan att krossas eller smälta.

Ljud
Enda sättet att vara immun mot ljud är om vargen är helt döv, detta räknas dock som ett handikapp snarare än immunitet. En döv varg påverkas dock fortfarande av vibrationerna från ljudvågor även om den inte kan höra dem.

Yttre Ljus, Yttre Mörker och Skuggor
Alla levande vargar påverkas av synligt ljus och mörker och kastar skuggor. Det går att påverkas mer av dem (t.ex. genom att vara extra ljuskänslig) eller påverkas mindre av dem (t.ex med bättre mörkerseende) men ingen kan vara immun mot ljus, mörker eller skuggor.

Rök
Alla levande vargar behöver syre för att överleva, så därför kan ingen bli immun mot rök.

Vatten
Alla levande vargar behöver vatten för att överleva, så därför kan ingen bli immun mot vatten.

Vind
Alla levande vargar behöver syre för att överleva, så därför kan ingen bli immun mot vind.

Negativa effekter
Immuniteter har inte alltid bara positiva effekter, utan kan blockera diverse fördelaktiga effekter också. Till exempel så kan vargar med mental immunitet inte få en mental kraft, och kan inte bli hjälpt av de olika positiva effekterna som mentala krafter kan ge. Vargar med energiimmunitet kan inte få en energibaserad kraft, och kan inte helas med hjälp av helande krafter, få energi eller skyddas av ett kraftfält.

Även de mindre immuniteterna kan ha negativa effekter, om än det kanske främst påverkar andra i vargens omgivning om en med värmeimmunitet och en värme eller eldkraft inte inser att det är för varmt på platsen eller liknande.