Wyrg

Wyrg är en rasvariant av den vanliga drakargen. Den är märkbart större och tyngre än drakargen, och får aldrig vingar. Wyrger är kompakt byggda, med starka, breda kroppar oftast klädda i hårda taggar och fjäll. De pansarlika fjällen ger dem gott skydd, men hämmar deras rörelser och gör rasen långsam jämfört med andra vargar. De är oftast jordnära till färgen. Wyrger lever gärna i familjegrupper bestående av flera generationer, och mat är en stor del av rasens kultur.

Storlek
Wyrgen är en mycket stor ras, med ett storleksspann mellan 100cm och 120cm i manke. Vikten ligger vanligen mellan 200-500kg. Wyrgen är Numooris näst-största ras efter Bergsvargen. Den kan viktmässigt bli jämnbördig med bergsvargar i liknande storlek, men kan aldrig bli lika hög i manke som de största bergsvargarna.

(Bild kommer)

Utseende
Wyrg är en rasvariant av den vanliga drakargen. Den är större och tyngre än drakargen, och kan inte få vingar. Wyrger är kompakt byggda, med starka, breda kroppar. De är ofta längre i kroppen än den vanliga vargen, och kan ha en tjock, ödlelik svans. Wyrger kläs ofta av hårda, pansarliknande fjäll som ger dem gott skydd. Det är också vanligt med stora horn och taggar, och övervuxna klor. Deras käkar är något grövre än den vanliga vargens, och de har ett starkt bett. Wyrger är ofta jordnära till färgen, men kan ha inslag av bjärta fjäll och mönster som efterliknar de hos reptiler.

OBS! En wyrg är fortfarande en varg, och har fortfarande en vargs huvud och nosparti, även om ansiktet kläs av fjäll, taggar eller horn. För att få spela en wyrg med mer drak- eller ödlelikt ansikte eller nos krävs tillstånd.

Fysiska nackdelar
Deras stora, bepansrade kroppar med taggar och horn gör ofta att de har svårt att ta sig fram genom tätare terräng eller komma in i trängre utrymmen. Deras hårda, skyddande fjäll hämmar också deras rörelser och gör rasen långsam jämfört med andra vargar.

Mentalitet
Wyrger är ofta lugna och orädda. De är medvetna om sin egen styrka och sitt fysiska försvar.

Krafter
Eld, värme, sten och vatten är väldigt vanligt förekommande hos rasen. Förhöjd styrka, rök och värmeimmunitet förekommer också regelbundet inom rasen. En mer oväntad kraft, men som ändå inte är helt ovanlig och som är uppskattad inom rasen, är växter.

Väldigt vanliga krafter:
 * Eld
 * Värme
 * Sten
 * Vatten

Vanliga krafter:
 * Rök
 * Styrka
 * Värmeimmunitet

Mindre vanliga krafter:
 * Växter

Kan inte få:
 * Blodsätter:
 * Dimma
 * Glas
 * Is
 * Lava
 * Månkraft
 * Skuggor
 * Älvsand

Kultur
Wyrger lever vanligen på öppna landskap, gärna i grupp med andra av sin sort. Till skillnad från andra raser gräver wyrger aldrig lyor eftersom att deras fysik ofta gör det svårt att ta sig in och ut ur trängre utrymmen. Det är istället vanligt för wyrger att skapa skålformade gropar i vilka de kan ringla ihop sig för skydd mot vinden, och med hjälp av värmande krafter hålla sig själva varma oavsett väder.

Wyrger stannar ofta på samma plats hela livet, eller i närheten av samma område de föddes i. Det är vanligt för familjegrupper att hålla ihop och växa sig större för var generation som går, om än yngre individer gärna ger sig iväg i sökandet efter en partner, och då ibland väljer att gå med i partnerns familj istället. Inom familjerna är det vanligt för de äldsta medlemmarna att ta hand om familjens valpar och föra vidare gamla läror till de yngre generationerna.

Mat är en stor del av en wyrgs vardag, och wyrger är en av få raser där det är vanligt för mer bofasta, större familjer att börja kultivera vilda växter. Starka peppar och chili-växter är särskilt eftertraktade, och tillagas ihop med nyfångat kött till heta grytor. Mat lagas gemensamt, där alla deltagare hjälps åt med sina respektive krafter.

Trivia

 * Namnet Wyrg är inspirerat av ordet Wyrm, vilket ofta associeras med vinglösa drakar eller stora mytologiska ormar.