Shendu Mysteriet

Ett av två parallella event som pågick samtidigt på sidan. Det andra var Dimman 2015. Shendu Mysteriet var ett mindre uppenbart event än flera andra, då det startades genom att spelare hittade en hemlig bild på sidan som ledde till en interaktiv historia för spelarna att lösa övervägande utanför rollspelen.

Om Eventet
I det nya området Shendu fanns mystiska ledtrådar som ledde till mörka hemligheter under havet.

Deltagande
Spelare deltog i eventet genom att först hitta en länk via en bild i områdets beskrivning. Det var en interaktiv historia där medlemmarna själva fick klicka sig fram mellan många sidor med stämningstext, lösa gåtor och hitta pusselbitar för att komma vidare i eventets händelser. När ett problem lösts fick medlemmarna tillgång till nästa del genom Crew och kunde fortsätta till nästa gåta. På grund av mysteriets historia så kunde bara en medlems karaktär bli skyldig för händelserna i eventet, och den första medlemmen vars karaktär klarade hela eventet kom att bli den valda. Detta avslöjades dock inte förrän den första medlemmen hade klarat hela eventet.

Skildring
Mystiska ledtrådar ledde spelare och karaktärer runt Shendu i jakt på svar, innan de slutligen nådde en hemlig port djupt ner under havet. Trots varningar så öppnades porten, och eventet avslutades med texten: "Vad har du gjort?"

Konsekvenser
Bakom den stängda porten fanns zombie-smittade lik som släpptes fria från sitt fängelse, vilket direkt ledde nästföljande event: Zombiesmittan.

Spelaren Säl var den första att lösa Shendu Mysteriet, och karaktären Ronan blev därför blev skyldig till att smittan släpptes lös i Numoori.

Trivia

 * Du kan läsa alla delar av eventet på eventsidan här: Dimman och Shendu.
 * Shendu Mysteriet innehöll ett pussel där spelare skulle räkna antalet pärlor på en stenvägg. Lin, som designade pusslet, var rädd att det skulle bli för lätt, men Kreft insisterade på att det inte behövde göras svårare, vilket visade sig bli väldigt rätt när spelare gjorde pusslet mycket svårare för sig själva. Spelarna trodde inte att det kunde vara så enkelt, vilket ledde till mycket frustration och flera dagar spenderade med att försöka lösa pusslet på alla möjliga krångliga vis. Bilden av stenpusslet har därför blivit använt i efterhand som en påminnelse att inte göra en sak svårare för sig själv än nödvändigt.