Nisha

Nisha föddes och växte upp i djungelområdet sydöst om blodsbergen. Hon lämnade sedan klanen för egna äventyr.

Mest känd som högrankad medlem i TBB.

Bakgrund
Klanerna hade sitt ursprung i den stora Kawazatriskogen, i början av kraftåldern. De var fyra släkten av hikiokier som regelbundet bytte information och vargar för att hålla blodet friskt. Framför allt tre av dessa fyra klaner var intreserade av att förädla sitt gift.

Efter en tid lyckades dock kargblod blanda sig in i klanerna. Minst en av släkerna förblev i regel rena hikiokier, men med en karaktärustisk smak för fisk. Nishas blivande klan, och en av systerklanerna, såg alla fördelar med kargblandat blod och arbetade på att få det etablerat i generna.

Efter flera decenium av avlnig, var deras blod visseligen till bilden karg, men de var även svaga och ofta sjuka individer. Det var då som en mycket vis varg började experimentera med örter och naturliga gifter. Han förvärkade sig själv, och när han högburet visade upp sitt resultat, blev det var klanen kämpade för istället. En ny stamm av giftvargar var skapade

Avlingen fortsatte. Svaga individer med svagt eller inget gift avlivades, och de värdiga tilläts ta flera partners. Klanen, som en gång varit stor och självständig, blev beroende av sina syskonklaner för att överleva. Dock började kontakten långsamt upphöra.

När sekelskiftet gått, stod bara två av syskonklanerna kvar vid varandras sidor.

Tidigare år
Nisha föddes till två lovande föräldrar. Fadern var stabil och hade inga biverkningar av giftet i sina ådror. Modern var något mer skadad, men hon hade ett milt humör och en vid repetoar av gifter. Dock, denna kull blev även hennes sista, och lilla Temperence var den enda överlevnde.Hanought tog inte sitt ansvar för den svaga individen, utan en äldre kullsyster tog över vårdnaden och uppfostringen. De gillade inte varandra.

Det uppenbarade sig snart att Temperence hade ärvt inget av föräldrarnas gåvor. Hon var svag fysiskt och hade inget gift att tala om. Förutom alfans yngsta son, blev valpen utstött och mobbad, och i allmänhet behandlad illa av de äldre individerna. Normalt skulle de ha avlivat henne, men om hon verkade annars frisk kunde de inte spilla hennes potensiellt användbara gener. Hon blev hackkyckling och träningsobjekt.

Uppbrytelsen
Någonstanns började det dock vända. Hon tränade i hemlighet och upptäckte sina styrkor. Ännu var hennes gift svagt, men hon kunde känna smaken av starka toxiner, och illaluktanbde syror. Så hon spelade charader under en tid, med lyckat resultat.

När hon räknades som yngre tonnåring, tog alfan i flocken det enväldiga beslutet att hennes dygd skulle aktioneras ut till bästa lämplige. Men istället tog hon sin chans, och gick till attack när hannens rygg var vänd. Det blev blodigt. Den äldre, erfarne bastanta hannen mot den yngliga, skickliga, tiken. I slutet dock, föll hannen död framför hennes tassar, när hon släpte taget om hans hals. Flocken hade inte ingripit, för utkomsten hade varit självklar till bara de sista ögonblicken - då de insåg att det varit för sent för att ingripa alls.

Temperence lämnade området med nytt namn och ny indentitet. Nisha.

Blossom
Nisha vandrade norrut, och över den nordliga bergskedjan. Hon lärde sig språket och övade det tills hon kunde det utantill och utan spår av hennes forna tungmål.

Någonstans senare mötte hon Blossom, och det blev ingången till den flock som hon skulle svära lojalitet för resten av sina liv. Efter att ha fångat och rullat en älg från döda skogen till Kaiwood blev hon antagen som lågrankad.

Och hon trivdes.

Döden och livet efter detta
kommer

Valpar
kommer

Döden (igen)
kommer

Första version
Till rasen karg, och till färgerna mörkt grått med lila tecken. Randig svans, lila mage och bröst, samt färgade sulor och en lila döskalle på den högra höften.

Kroppen var smidig och hyfsat flexibel, men inte specellt stark och dåligt imunförsvar på grund av sitt starka giftvargsblod. Lilamagneta ögon.

Stormelksmässigt var hon normalstor.

Hade förmågan att klättra i träd, men saknade teknik och var fysikt dåligt utrustad för för det.

Andra version
Efter sin första död övertog Nishas själv en levande hannes kropp, och sammansmältningen av de båda resulterade i en kombination av karg och naturvarg. Färgschemat var svart i grunden, med lila bakben, mage flanker och svans. Öronen blev långa och formade långa tunna spetsar som skruvade sig. Ögonfärg var från början svagt lysande vita och pupilllösa, men alltefter månaderna gick så började färgen sedan gå mot gult.

Kroppen var som bäst lämpad till trädklättring, med 180 graders böjbara leder i bland annat vister och svanskotor. Skelettet i sig hade samma konstruktion som det av en fågels, så den totala kroppsvikten var enbart baserad på muskelmassa - viket det krävdes en del för att häva sig upp och nerför trädstammar. Långa ben, vilket bidrar till en reslig form, men i övrigt relativt tunnt byggd. Svansen utgjorde strax under hälften av den totala kroppslängden.

I utbyte mot total flexibilitet och smidighet, såförsvann möjligheten till ett relativt bra försvar. Hög offensiv, men hög skada på små effektiva träffar pga låd defensiv.

Kroppen var inte heller imun mot giftvargsblodet som följde med själen vid sammansmältningen. Detta gjorde att kroppen långsamt förtvinade inom loppet av ett par år.

Också värt att notera, att kroppen var under hela denna period en tvåkönad konstruktion.

Tredje version
Som andevarg hade Nisha återtagit vissa karaktärsdrag från sin föregående kropp. Ränder hade kommit tillbaka, och formen av en något mindre mörk döskalle på ena höften kan urskiljas.

Vad som betäcknas hennes kropp är egentligen en skickligt vävd smoggartad rök, därav saknar kroppen fysiska attribut.

Personlighet och mentalitet
Under nästan hela sitt liv har Nisha präglats av att vara närmast psykopatisk och empatilös, driven av en vilja att plåga andra och sprida sin galenskap. Andra drag hade även genom tiden varit en oförutsägbarget och en tydlig retsam humor med sarkastiska inslag.

Nisha har svårt att sympatisera med andra, och tenderar att förbise andras behov.

Impulsivitet och en viss oförmåga att hejda sig är också drag som är genomgående. Dock, är hon inte inkapabel till att i förväg planera och följa riktlinjer. Vid ett flertal tillfällen har hon visat på att hon kan tillämpa strategiskt tänkande och isande kall logik. Hon finner nöje i att manipulera sin omgivning, både på kort och långt sikt.

Det är främst den logiska, empatilösa sidans om styr i dagens läge, men det finns tillfällen då hennes gamla jag skiner igenom. Vad som triggar förändringarna är oklart, men en lång historia av giftsvargsblod kan vara en av flera möjliga orsaker.

Andekrafter
Som en ande har Nisha förlorat stor del av sina tidigare klart offensiva krafter. I har hon bara grundläggande andekrafter kvar att leka med, samt ett par modifierade verisoner av basic andemagi. Dock, ju mer hon önskar lägga sig i omgivningen, desto mer tar det på krafterna och desto längre blir återhämtningsperioderna där själen går i ett slags ide.
 * (O)synlighet. Om hon önskar, kan hon göra sin själ synlig för de levande. När hon är i ett vilande stadium eller inte har kraft nog att upprätthålla e fysiskt figur återgår hon alltid till att inte kunna interagera med levande omgiving.
 * Andlig Telekinesi. Är en kvarleva från sina tidigare naturkrafter som annars försvann med kroppen. Vad det handlar om är att kunna mana objekt från naturen att följa hennes vilja. Dock kräver det för mycket energi att faktiskt använda sig av. I viss mån dock, kan hon utföra simplare saker som att lämna tassavtryck, låta sin röst eka från olika ställen eller klösa rispor i träd, men hon saknar fallenhet för att med tanken flytta och forma objekt.
 * Andlig närvarokännare. Kan gå ned på ett djupare plan av medvetenhet och koppla sig samman med skogen. På detta sätt kan hon känna av den närmsta omgivingen på levande organismer samt uppmärksamma sig om fara mot flocken eller skogen.

Gift

 * Smogg. Kan omvandla sin kropp till en tjock dis som frammanar hosta och illamående. Effekterna avtar efter någon timma, men en viss yrsel kan hålla i sig ett tag till om offret andades in stora doser.

Släkt

 * Jira / Achangra, Äldsta kulldotter. Ser dotterns potensial men förh¨ller sig ändå närmast likgiltig emot.
 * Chayan, Mellanvalp i kull på tre överlevande. På grund av sin likhet till sin fader ogillar Nisha honom starkt.
 * Kaiwami, Yngsta dotter, och den som är största skamfläcken av de tre överlevande valparna.
 * Valentine, Syster, från en tidigare kull. Deras relation är snarare av en moder/dotter än systerlig, då Tine skötte majoriteten av hennes uppfostran. Dock så har de aldrig gillat varandra.
 * Tairowé, Moder, lärde aldrig känna. Avliden i spjälsäng.
 * Hanought, Fader, tog ej ansvar för sin nyfödda valp. Lät valppassare och sin äldsta dotter sköta allt kring uppfostran.

Andra relationer

 * Bloodblossom, Föredetta ledare. Känner djup respekt inför, trots motgångar och skillda åsikter. Har under årens gång följa tikens order med en närmast fanatiskt inlevelse.
 * Ashi, Tidigare flocksyster, som stod Nisha nära. Väldigt nära. Ashis död tog hennes hårt och har aldrig riktigt kommit över det, utan har istället förtränkt majoriteten av minnen relaterade till henne.
 * Sleazoid, Komplicerat. Minst sagt. De träffades kort i Silverpile, och spenderade natten i varandras sällskap. Nisha trodde sig ha träffat något av en frände, och mötet ledde till valpar. Hade situationen varit annorlunda, och Nisha varit en annan varg, hade hon nog inte haft något emot att stanna kvar.

Dock när deras respektive flocktillhörigheter framträdde fanns inget annat kvar än avsky och avsmak. Tankarna om en annan verklighet finns dock ännu kvar, trots effektiva försök att tränga undan dem.
 * Thzuki, Nya flockledare. Kan ej ersätta Blood Blossom, aldrig. Följer nästan enbart denna tik för att det var Blossoms önskan.
 * Hielo, F.d flockbror. Svikare. Ogillar.
 * Iwaku, ännu en svikare vars blod Nisha gärna smakar.
 * Ataro, protegé. En ung varg vars krafter väcker nyfikenhet i henne. Respekterar ej, men värderar högre än de flesta.

Trivia
'
 * text
 * text