Naphula

Personlighet
Naphula har inte precis den typiskt eldiga personligheten som man kanske skulle förvänta sig med tanke på hennes flock och familj. Hon är mycket lugnare och kyligare av sig. Tänker sig för innan hon handlar för det mesta och är en sådan som gärna analyserar och iakttar. Väldigt noggrann med det mesta hon tar sig an, lite av en perfektionist, speciellt när det kommer till isskulptering och metallarbete som hon lägger ner mycket av sin fritid på.

Med det sagt så har ändå hennes uppfostran satt sina spår och hon drar sig inte för att skita ner tassarna eller åsamka smärta och skada. Hon kanske inte finner någon direkt njutning i det som många av sina fränder, men hon ser inget fel i det. För henne är det mer ett faktum som är en del av att uppnå sina och flockens mål.

Hon visar sällan starka känslor, men när hennes stubin väl tar slut så brukar hon slänga ur sig svordomar och ge svar på tal. Oftast så sprider sig frost över marken omkring henne när hon blir uppretad, och ett och ett annat isspjut kan komma att skjuta upp ur marken om hon blir riktigt arg.

Utseende
Relativt normalbyggd, åt det något slankare hållet. Svart päls med vita snirkliga mönster och prickar som går över ryggen och ner på sidorna. Har även vita mönster runt ögonen och på toppen av öronen. Bruna höga strumpor på alla ben som mjukt övergår i den svarta pälsfärgen. Röda ögon. Bär oftast en enkel silverkedja runt halsen.

Krafter
Naphula upptäckte sina krafter relativt sent mot för sina syskon, och det var alltid något som irriterade henne som ung. Hon tränade därför hårt på de fysiska bitarna och är väldigt skicklig i närstrid.

Is Isen upptäckte hon i tonåren under en träning med sin mentor Dominique. Sedan dess har hon lagt ner mycket träning på att kunna lära sig hantera den då den var väldigt nyckfull. Med mycket hjälp från sin moster Usha som delar samma kraft har hon nu lyckats få relativt bra kontroll över kraften och användandet har börjat kännas ganska naturligt. Iskraften gör henne något mer köldtålig.

Det hon kan göra med sin iskraft är följande:
 * Frysa vatten i måttliga mängder
 * Sprida frost över ytor hon berör för att sedan framställa is
 * Forma och styra formationer av is så som isväggar, pelare och spjut
 * Skulptera i is och lyckas hålla det fryst så länge hon befinner sig i närheten
 * Till viss del sänka sin kroppstemperatur genom att klä sig i frost
 * Kan kasta is med ganska god träffsäkerhet

Metall - Silver Metallkraften var hon länge omedveten om att hon hade då det inte fanns något tydligt tecken på att den visat sig. Det var först som ung vuxen vid en resa till Skuggfall och Civitas som hon insåg det. Hon besökte ett marknadsstånd som sålde metallsmycken och kunde då känna av vissa av metallerna och dess komponenter. Hon bytte till sig en enklare silverkedja som hon nu alltid bär runt halsen. Av den anledningen är silver den metall som hon hanterar bäst. Efter en del vägledning och träning med den före detta flocksystern Kilah så gör hon sakta men säkert framsteg med kraften.

Det hon kan göra med sin metallkraft är följande:
 * Strama åt och lossa på länkarna i sitt halsband, till exempel för att få någon annan att kvävas
 * Kan forma metall med relativ lätthet
 * Kan skapa metall i mindre mängder, men det går långsamt och kräver mycket koncentration

Historia
Text

Relationer
Familj
 * Hilo - Son -
 * Neema - Dotter -
 * Adana - Dotter -
 * Siyah - Dotter -
 * Reegar - Son -
 * Zorah - Dotter -
 * Quarian - Son -
 * Abraxas - Bror, ledare - Stanna kvar hos mig, jag vill inte förlora fler.
 * Corson - Bror, ledare - Håll dig vid liv, tack.
 * Lamia - Syster, ledare - Våga inte försvinna du också.
 * Usha (NPC) - Moster - Jag uppskattar våran gemensamma isskulptering.


 * Lelirium - Syster - Känns inte som att jag känner dig alls.
 * Shiva - Morbror, fd ledare - Vi gjorde det som krävdes.

Lykoris
 * Othello - Ledare - Jag känner dig knappt, men mina syskon verkar lita på dig.
 * Iro - General - Jag respekterar dig.
 * Mirai - Kusin - Du är väl okej.
 * Tenána - Flocksyster - Håll ditt inferno borta från min is.
 * Birger-Kosi - Flockbroder - Valp.
 * Ekon-Erik - Flockbroder - Valp.
 * Jabari-Joel - Flockbroder - Valp.
 * Kato-Britt - Flocksyster - Valp.
 * Tahavo-Ivar - Flockbroder - Valp.


 * Cy (NPC) - Flockbroder - Jag respekterar dig.
 * Javelin (NPC) - Flocksyster - Jag respekterar dig.
 * Haqim (NPC) - Flockbroder - Känner dig inte så väl.
 * Sekhmet (NPC) - Flocksyster - Du vet väl om att metall inte ska gå igenom kroppen va?
 * Shamira-Eva (NPC) - Flocksyster - Valp.

Avlidna
 * Nisha † - Ande - Länge sen vi märkte av dig, hann Chaibos ifatt dig till slut?
 * Dominique † - Mentor - Du hjälpte mig väcka liv i min kraft, så tack.
 * Abizou † - Syster - Du förtjänade inte slutet du fick.
 * Paimonia † - Syster - Ännu en syster borta, förlorad. Varför?
 * Aosora † - Kusin - Kände dig knappt.
 * Chi † - Släkting - Hellre du än Lamia.
 * Phenex † - Bror - Dina handlingar äcklade mig, men din död sårade mig.
 * Akira † - Kusin - Synd.
 * Kali † - Mor - Saknaden är så smärtsam.

Andra relationer
 * Ace - Romans - Tanken om dig visade sig vara blott en flyktig dröm.
 * Kogan - Svikare - Ditt övervuxna odrägliga fjäderfä, hoppas inte vi ses igen, för din skull.
 * Kilah - Svikare - Jag är tacksam för din hjälp, men hur kunde du bara lämna allt?
 * Niyaha - Främling - Ärthjärna.
 * Sleipner - Främling - Var väl okej.
 * Leviathan - Främling - Kan du inte få bättre vänner än en iller?

Trivia

 * Naphula hade från början krafterna Skugga och (vit) Eld. Eftersom att karaktären knappt hade rollspelats, och krafterna aldrig hade använts i ett rollspel, så valde Zara att byta hennes krafter när hon adopterade karaktären från Tzou.
 * Naphula har tillsammans med sin moster Usha skapat en verkstad i de norra delarna av flockens revir där de ofta skulpterar i is. De förser flocken med skulpturer för högtider och andra tillfällen. Där håller hon även till med sitt metallarbete.