Umbra

Personlighet
Umbra är betydligt mer av en följare än en ledare. Han föredrar att följa andras ord, och är väldigt medgörlig och anpassningsbar. Umbra läser andras sinnesstämning, utan särskilda krafter, och anpassar sig därefter. Han går med på det mesta, på gott och ont, och har varken skam eller skuld i kroppen.

Umbra bär oftast ett milt, varsamt leende. De som har mött och vandrat med honom skulle kalla honom vänlig, lugn och pålitlig. Han är tålmodig, svår att förarga, och de gånger ilskan slår håller den sällan i sig länge. Hans ilska kan vara väldigt intensiv de gånger den visas, och Umbra blir lätt eggad av våld och blod. Han är övertygad om att det nuvarande livet endast är en övergångsperiod, och att vargar som dör vaknar upp i det rätta livet. Det har gjort att han dräpt vargar som kommit honom nära, i syfte att "skona" dem från deras nuvarande liv.

Utseende
Umbra är en slank, långbent stäppvarg med säker, orange blick. Han har en lätt kropp, med långa muskler som rör sig under den kortare pälsen. Hans tassar är väl anpassade för löpning, och svansen inte lika tjockt pälsklädd som en vanlig vargs. Mellan skuldrorna och upp över nacken har han en spretig kam av svart päls. Hans fäll är i grunden växlande gyllenbrun, med något ljusare hals, bringa och buk. Över hela kroppen kläs han av svarta, onormalt stora fläckar som nästan tycks smälta samman med varandra snarare än bilda fläckar. I jämnt eller dunkelt ljus kan hans rygg tyckas helt svart, men klara, soliga dagar blir det tydligare att det är fläckar och inte en solid färg. Fläckarnas storlek och utseende beror på hans pseudo-melanism.



Krafter
Snabbhet Inte helt oväntat hos en stäppvarg så föddes Umbra med snabbheten som kraft. Han springer redan väldigt snabbt som den stäppvarg han är, och kan med lagrad kraftenergi röra sig i skrämmande hastigheter i raka lopp. Han kan även använda snabbheten för att röra sig snabbare i strid, men han har inte snabbare reaktionsförmåga än andra, så det är inte alltid kraften hjälper vid strid då han måste hinna reagera för att hinna undan, oavsett hur snabb han är.

Skuggor Den kraft Umbra främst ser som sin kraft är hans förmåga att kontrollera skuggor. Kraften har gått i arv i hans faders släkt i flera generationer, och det finns misstankar om att han har avlägsna släktingar som varit skuggvargar, men familjen ser sig själva som renblodiga stäppvargar. Umbra använder främst sin egen skugga, men kan även kontrollera närliggande skuggor. Skuggorna rör sig alltid platt över objekt, likt helt vanliga skuggor. För att kunna hantera skuggorna måste det finnas skuggor för honom att hantera - finns där ingen ljuskälla som får honom eller objekt runtom att kasta skuggor så finns där inga skuggor för honom att kontrollera.

Med kraften kan Umbra påverka andras skuggor genom att exempelvis låta sin egen skugga hålla fast en annan vargs skugga. Då får den andra vargen svårigheter att röra sig, som om någon fysiskt försökte hålla fast denna. Umbra kan även låta skuggor slingra sig upp över byten för att göra deras rörelser långsammare, och genom att göra skuggorna mer fysiska så kan han skära med vassa tungor. Han kan dock inte lyfta skuggorna från marken, så som många vargar med kraften kan. Han kan inte heller skapa vassa skepnader i mörker, då det inte finns tillräckligt med faktiska skuggor i hela fält av mörker för honom att hantera.



Historia
Umbra föddes på stormstäppens västkust, där stäppen blandas med djungelns västigaste delar, i en mindre familjegrupp av stäppvargar. Han fick endast ett kullsyskon, men hade fyra äldre systrar och bröder. De var en stolt familj, och valparna lärde sig tidigt att endast de starkaste överlevde. I stormstäppens hårda klimat gick Umbras enda kullbroder bort redan under deras första levnadsår. Han var med vid broderns bortgång, och kom av det han fick se aldrig att se tillbaks på sin broder eller sin familj på samma sätt igen.

Redan tidigt uppfattade Umbra det som att han befann sig i sina äldre syskons skugga. Syskonen brukade säga att det inte alls var så, och att de inte ville att han skulle känna som han gjorde. De sade hur de älskade honom, men han hade svårt att tro på deras ord. Familjen sade att de bara ville hans bästa, och ville att han skulle förstå att de älskade honom.

När Umbra kunde kallas vuxen valde han, trots omständigheterna, att stanna kvar. De var trots allt hans familj. Under Gudarnas vrede så kom familjen dock att splittras, såväl beroende på många dödsfall som att de kom ifrån varandra under de stormiga och kaosartade tiderna. Umbra och hans syster Penla lyckades hålla ihop och vandrade tillsammans. När Chaos drabbade Numoori så tappade de dock bort varandra, och Umbra vet inte om hans syster är vid liv längre eller inte. Han har sedan dess vandrat på egen hand, ibland med tillfälligt sällskap.

Efter att det stora Norrskenet badat hela Numoori i sitt ljus, och en tjock dimma börjat bildas runt Numooris kust, så hittade Umbra den ensamma dimmvargsvalpen Erlig. Erlig hade gått vilse i dimman, och var, trots sin dimmvargshärkomst, rädd för den. Umbra tog den unga valpen med sig, och tog hand om den. Erlig var otroligt tacksam, och växte upp till en ung och livsglad varg som såg upp till Umbra som en äldre bror eller fader. Umbra själv visste nog inte helt säkert varför han tog hand om valpen, men kom ändå att hysa någon form av familjär relation till Erlig.

Under tiden Umbra tog hand om Erlig så mötte han Tear, en vandrare som han träffat en gång tidigare och som kände igen honom från deras första möte, även om det bara varit kort. Trots att de inte kände varandra särskilt väl så kom hon att be Umbra om något väldigt förbryllande. Hon hade nyligen förlorat en kull valpar till missfall, och ville få hjälp att skaffa nya. Umbra gick med på det. Varför inte? Efter mötet gick de skilda vägar igen.

Erlig började snart bli stor nog att ta hand om sig själv. Umbra kunde se mer av valpigheten lämna dimmvargen för var dag som gick, och efter en tids överläggande bestämde han sig för att han inte ville se Erlig förlora den glädje han känt till vuxenlivets sorger. Det var bättre att Erlig fick dö, och vakna till ett nytt, bättre liv efter detta, än att låta valpen utstå framtiden. Så Umbra anföll honom en dag, utan förvarning, och tog hans liv. Den rädsla han såg i Erligs blick, som övergick i dödens lugn, lämnade Umbra i ett uppspelt, närmare lyriskt tillstånd. Han visste att han tagit rätt beslut.

Umbra stod ännu över Erligs döda kropp när en främmande karg närmade sig. Åskvilja hade sett händelsen, och tyckte sig finna något i Umbra som hon kunde ha nytta av. Hon erbjöd honom en plats i flocken Devils, och Umbra accepterade.

Relationer
Släkt
 * Estat (npc) - Far - Vad tänkte du, bakom dina leenden?
 * Villtur (npc) - Mor - Vad önskade du av mig?
 * Penla (npc) - Äldre Syster
 * † Villia (npc) - Äldre Syster - Har du vaknat?
 * Feras (npc) - Äldre Bror
 * Grati (npc) - Äldre Bror
 * † Tonra (npc) - Kullbroder - En stor lögn, alltihop.


 * Dew - Son
 * Fenn - Son
 * Lagun - Dotter
 * Pond - Son - Jag antar att du kan vara min.


 * Devaron - Dotter
 * Esseles - Dotter
 * Iridonia - Dotter
 * Zygeria - Dotter
 * Dathomir (npc) - Son

Devils
 * Åskvilja - Jag lyssnar.
 * Frost
 * Kione
 * Kyoko
 * Ledenu
 * Midas
 * Stormvind
 * Tannin
 * Tilaqiia
 * Tomkin

Tidigare medlemmar
 * † Tramptass - En gamling.
 * † Novoka - Offrad.
 * † Qilaq - Offrad.
 * † Tapeesa - Offrad.
 * † Zhevra - Förlorad, men till vem?
 * Saturn - Stora ord och ingen handling. Stack utan ära.

Ett namn
 * Nephania
 * † Tear - Okej.
 * Weles - We'll meet again.
 * Himalaya - Ett trevligt möte.

Inget namn
 * Nevrast
 * Nibber
 * Tycha
 * Marcela

Dödade
 * † Erlig (npc) - Du är fri nu.
 * † Malvado
 * † Mivria
 * † Hamla (Qu, npc)
 * † Wulfric (Qu)

Trivia

 * När Umbras konto först skapades så var det som en skuggvarg. Kontot kom dock inte att startas under 2014, och innan Kreft bestämde sig för att starta upp karaktären så gjordes Umbra om till en stäppvarg istället.
 * Karaktären fick namnet Umbra då Kreft ville ha ett namn på U, och ordet "Umbra" var det första som fastnade. Att ordet sedan hade med skuggor att göra var en väldigt passande slump då karaktären till en början var menad att bli en skuggvarg.