Zephyr

Historia
Zephyr och hans syskon föddes som medlemmar av Qu, efter modern Hinata och fadern Sleazoid. Kort efter valparnas födsel bröt kriget mellan Qu och Devils ut; ett krig som krävde livet av både modern och deras äldre helsyster Havanah.

Sviterna efter kriget blev ett skakat Qu och inte lång tid efter försvann Zephyrs syster Nyaldi spårlöst.

[Mer kommer]

Fysik
Zephyr är smidigt byggd och har längre kropp och ben än standardvargen. Kroppen är ett tydligt arv från stäppvargens muskulösa och seniga kropp, med starka ben och flexibel rygg. Han har god reaktionsförmåga och är snabb, om än inte fullt så snabb som den renrasiga stäppvargen.

Pälsen är relativt kort med svart undersida som tonar upp mot en mörkbrun rygg tillsammans med vita markeringar. Hans ö gon har en nattvargs självlysande egenskap och glöder i mörker, där pupillerna tycks försvinna som bakom dimma. B licken är beräknande och skarp; gulgrön till färgen och inramad av svarta fält. Han har ett utomordentligt mörkerseende men är desto mer ljuskänslig under dagen. Öronen är mörka och pryds av var sin vit fläck på sina baksidor. Tvärs över ryggslutet löper vita ränder som sträcker sig ut på den långa svansen, och markeringar i form av vita band klär hans hasor.

Hans kroppsspråk är kontrollerat och sparsamt med ett ansiktsuttryck som får honom att ständigt se ointresserad eller oberörd ut. Resting bitch face, yo.

Personlighet och Mentalitet
Zephyr är en lugn och beräknande individ utan större känsloutspel men som brottas med ganska mycket självtvivel. Han är en tvättäkta pessimist och talar med lätt monoton och dov stämma. Det är lätt att uppfatta honom som stel på grund av hans seriösa och slutna natur. Han lär sig fortfarande att våga slappna av och sätta sin tillit till andra och har en torr, "deadpan humor" som kanske inte faller alla i smaken.

Jord (mark/sten)
Sedan Zephyr upptäckte sin kraft har han haft något av en halvdan relation till den. Han hade alltid förväntat sig ärva mörkret från sin far. Om än han under senare år fått kunskap och nytta av jordkraften, kan han inte låta bli att känna att den inte var menad honom. Vissa stunder önskar han sig mörkret men har som äldre kommit att acceptera jorden som sin kraft. Med sin jordkraft kan han bland annat:
 * resa och sänka formationer ur marken
 * skapa och styra projektiler av jord/sten
 * skapa mindre jordskalv och sprickor i marken
 * känna rörelser så som fotsteg genom marken

Gift

 * giftigt bett; kan själv styra när det ska användas
 * har ett starkt paralyserande gift men saknar motgift att jobba med
 * lätt giftigt blod som svider för den som kommer i kontakt med det
 * hög resistens mot gift, men ej immun

Släkt

 * Sleazoid – far
 * ✝ Hinata – mor
 * Nyaldi – syster – Gör vad du vill. Jag har gått vidare.
 * Sirocco – bror – Du vill göra det här... nu?
 * ✝ Havanah – äldre syster
 * Himalaya – äldre syster

Qu
Ledare Övriga
 * Achilles – Du är som en bror för mig. Ibland en väldigt irriterande sådan.
 * Sleazoid
 * Bay (npc)
 * Caspian (npc)
 * Cerulean
 * Filia Ignis
 * Greta (npc)
 * Hamla (npc)
 * Himalaya 
 * Huyana
 * Lunula
 * Oscuro
 * Sirocco
 * Theia
 * Wes
 * Wulfric – Kämpa, tjockskalle! Lämna mig inte.
 * Yargol – Det är bra att Achilles har dig. Håll honom i schack.
 * Ökker
 * Bellatrix
 * Melvin – Lillgrabben, inte så liten längre.
 * Rufus
 * Thein
 * Thrim
 * Arceus
 * Aimo
 * Fildo
 * Morgén
 * Lumo
 * Luwa

Föredetta flockmedlemmar

 * ✝ Mivria – Även i döden utför du mirakel.
 * Damon – Vad blev av dig?


 * Exodus – Du saknar takt och tålamod.
 * Malphas – Någon vill er illa.
 * ✝ Mugen
 * Turbo
 * ✝  Teck
 * Tenn
 * Rakel/Tyrvi
 * Navus
 * Nephania – Jag hatar den effekt du har på mig. Att du lämnade var kanske lika bra.
 * ✝ Thrar

Bekanta

 * Sari
 * Airi
 * Murg
 * Yina

Ogillar

 * Adena
 * Bambra

Främlingar

 * Molok

Trivia

 * Zephyr var från början gråsvart till utseendet med mörkare ansikte, rygg och ben. Han hade en grönrandig svans och andra markeringar i samma färg på benen, öronen och i ansiktet. Ögonen var orangegula till färgen och hans krafter var telepati och telekinesi. I samband med spelarbytet 2015 designades han om och fick sitt nuvarande utseende och nya krafter.
 * Han har i rollspel mött den beryktade, feta duvan, som en del av rollspelsprompten "När vi två blir tre: den feta duvan del II".